2019-8-7 1:22:27 | 作者:老铁SEO | 0个评论 | 人浏览
以ip6的物理像素750X1334为视觉稿进行设计,而在小程序中使用rpx为单位
使用rpx,小程序会自动在不同的分辨率下进行转换,而使用px为单位不会
小程序里面的px是逻辑分辨率,也就是pt,和web里的不一样(px(物理分辨率)),rpx
Swiper是以Swiper为容器的,设置宽高给Swiper-item是没用的
单向数据绑定:小程序没有DOM节点,所有不需要先获取DOM,再数据绑定。定义data,{{data名称}}获取成功
小程序只要认为有值,就是为true(字符串转成布尔值)。如果要改为假,需要加{{}}。布尔类 {{false}}(没有定义,所以不存在,为false)
touch,tap系列好多是冒泡事件,点击子事件,向上级冒泡,不过使用catch就不会冒泡。这就是bindtop和catchtop的区别
事件绑定时,前面必须加上bind或者cache.比如:touchstart
自定义属性自动转换成驼峰命名法。比如data-post-name-id转化成postNameId;data-postId转化成postid(注意大写转化成了小写)
快捷键:单步调试:F10,跳到下一个断点:F8 ALT+SHIFT+F小程序代码格式化
当我们在onload里面执行这个程序时,有可能onload已经加载完了,但是setData还是没有执行
postsData_postList(同步操作,相当于Data的初始化,不需要主动更新
小程序上线时,要记得清除缓存,避免造成问题,可以用开发工具的清除也可以调用API
该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash、AlR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信