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onmouseup,延迟触发事件

2020-6-24 13:44:29 | 作者:老铁SEO | 0个评论 | 人浏览

  函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。函数原型:HWNDSetCapture(HWNDhwnd);参数:hWnd:当前线程里要捕获鼠标的窗口句柄。返回值:返回值是上次捕获鼠标的窗口句柄。如果不存在那样的句柄,返回值是NULL。备注:只有前台窗口才能捕获鼠标。如果一个后台窗口想捕获鼠标,则该窗口仅为其光标热点在该窗口可见部份的鼠标事件接收消息。另外,即使前台窗口已捕获了鼠标,用户也可点击另一个窗口,将其调入前台。当一个窗口不再需要所有的鼠标输入时,创建该窗口的线程应当调用函数ReleaseCapture来释放鼠标。此函数不能被用来捕获另一进程的鼠标输入。鼠标事件:setCapture捕获以下鼠标事件:onmousedown、onmouseup、onmousemove、onclick、ondblclick、onmouseover和onmouseout。程序中主要是要捕获onmousemove和onmouseup事件。msdn的介绍中还说到setCapture有一个bool参数,用来设置在容器内的鼠标事件是否都被容器捕获。容器就是指调用setCapture的对象,大概意思就是:参数为true时(默认)容器会捕获容器内所有对象的鼠标事件,即容器内的对象不会触发鼠标事件(跟容器外的对象一样);参数为false时容器不会捕获容器内对象的鼠标事件,即容器内的对象可以正常地触发事件和取消冒泡。


  网页制作中onmouseuponmousemove是什么意思


  onMouseout当鼠标离开。。


  onMouseUP当鼠标按下又抬起。。。


  onmousemove当鼠标移动。。


  onmousedown当鼠标按下时。。


  Dreamweaver中onMouseUP什么意思啊?


  鼠标点击之后啊。大哥···鼠标按键松开时触发onmouseup事件


  onClipEvent什么意思


  这个是写在mc上的语句,如果_root.run=1那么这个mc的动画向后播放,而且场景中的按钮bottone1的变量Xpos=65,否则如果如果_root.run不等于1就倒退播放。


  简单点说_root.run就是控制那个mc正播倒播的值。


  _root.run=1mc正播不=1mc倒播


  onClipEvent(load)


  {


  //mc加载时先执行让它本身的变量Xpos=-100,可能这里储存是初始的x坐标


  Xpos=-100;


  }


  onClipEvent(enterFrame)


  {


  //mc加载后每帧都执行一下语句


  Xa=this._X;


  //mc的变量Xa=它本身的x坐标x小写


  Xdiff=Xpos-Xa;


  //mc的变量Xdiff=初始的坐标减去当前的坐标


  Xmove=Xdiff/2;


  //mc的变量Xmove=初始的坐标减去当前的坐标除以2


  this._X=Xa+Xmove+0;


  //mc的x坐标=x坐标+上一次的x坐标和现在的坐标的差除以2,这里是缓动效果


  }

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